Meta、初のARグラス「Orion」発表。手の動きや目線での操作も可能
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1626506.html
【海外の評判】 ※国内外のモデルはスペックが異なる場合があるので、ご了承の上、ご覧下さい。
・これは次世代のスマートフォンです。このOrionのことだけではなく、ARグラス全般について言えます。まだ実現していませんが技術的には可能であり、スマホの次の携帯として最適です。
→ AR(拡張現実)は、スマートフォンにとってのiPhoneのような革新的な製品の登場を待っているように感じます。
→ その通り。これまで、みんなVRを大いに宣伝してきました。もちろんVRも素晴らしいものですが、本当のゲームチェンジャーはARです。
→ VR はゲーム専用ですが、AR は日常使用向けです。Thrill of the Fight の MR モードは本当に驚異的です。
→ VR はゲーム以外にもさまざまな用途に使用できます。PC がゲーム専用だと考えるのと同じ。
→ VR ではゲームや完全な逃避を楽しみます。AR ではそのようなことはまったくできません。Quest 3 は、その両方を実現する上で大きな進歩を遂げました。
・あと5年でどこにでも普及するだろう。アップルがこれを実現するだろうと賭けてもいいが、8年後には
→ 私はメタに賭けたい
→ Apple は後からそれを提供するが、自分たちが最初にそれを行ったと皆に信じ込ませるだろう。
・エキサイティングなフォームファクターになってきました。これが単なるデモだと仮定すると、さらに薄くなる可能性があるかもしれない。
→ 本格的な生産と販売の準備がいつ整うかについて何かヒントはありますか?
→ まだ非常に早い段階です。彼が示した唯一のタイムラインは、すぐにアプリ開発向けに公開される予定だということです。
→ レンズ代が主な理由で1万ドルもするので、商品化される予定はない。どうやら、来年早々にリリースされる予定の、より小型で安価なバージョンが開発中らしい。
・100g 未満のシースルー ホログラフィック プロジェクション。ああ、マーク、それが欲しいです。ヘッドセットが現在の500gの重量クラスにある限り、性能がどれだけ優れていても意味はない。
・このような第一世代の技術製品のバッテリー寿命は通常 45 分から 1 時間です。今後は、より薄いガラスとより長いバッテリー寿命によって、さらに良くなるでしょう。10 年後にはどうなるか楽しみです。
→ これがこの技術のすごいところです。AVP は現実世界を表示するだけで大量のエネルギーを消費しますが、これはまったく消費しません。
多くのシナリオでは、そのメガネが本当に役立つためには、それほど多くの電力を使用する必要はありません (私はそう思います)。明らかに、ホログラム投影が最も多くの電力を使用しますが、それでも視界に常に表示されている必要はありません。
・ARグラスは世界を変えるでしょう。
・携帯電話がこのようなウェアラブル技術に置き換わると嬉しいです。ベッドで横になっているときに顔に電話を落とすことがなくなります。
・現状では、おそらく私が個人的に使用するものではないが、それでも将来を垣間見るのはワクワクする。
・ザックは世界を変える